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屋顶造型手法
▲
分解可能存在的屋顶形式
▲
剖解建筑可能存在的体块关系
▲
课堂示范图解立面造型手法
简单的说,不管这些立面怎么做,但这些立面元素其实就三种:1:板2:玻璃3:木格栅,加以组合运用,是四方非常推崇的应对快题考试的策略。
坡屋顶
首先
先从坡屋顶的种类说起
剖屋顶一般分为:
1、单坡
2、双坡
3、平坡结合
4、坡坡结合
再者
还可以去坡屋顶的空间组合形式来说
可以分为:
1、坡顶与院落的结合
2、坡与体块的结合
3、坡顶与片墙的结合
4、坡屋顶与矩形的搭接
PS:坡屋顶图例来源-北京筑梦设计
{坡屋顶种类之}
NO.1--单坡单坡常用于靠近水边或者湖边的餐厅,咖啡室等小体量的建筑,也可以将屋顶做成上人,形成登高望远的平台,面向湖景的一面可以突出几个体块,形成取景器。立面可开高侧窗或者利用穿插体块做一些凹凸变化,其中包括第五立面屋顶。
{坡屋顶种类之}
NO.2--双坡双坡在快题中的应用较多,但往往还会结合平面空间的虚实对比,剖面的光线与热工的考虑、屋脊和屋檐处的特殊处理,长短坡采光处理等等。基于简单坡屋顶的体量上丰富第五立面的屋顶造型处理方式。
{坡屋顶种类之}
NO.3--平坡结合顶部是坡屋顶,但实际上使用的空间是一个方的实体块,是古代高台建筑的缩影。多个有序列的坡屋顶可用于大空间。
单坡为单元体,形成旋转的建筑形式。
可利用连廊连接两个不同屋顶形式的体块,丰富光影关系。
坡屋顶包裹在建筑之外,立面可放置直跑楼梯,用柱支撑。几个坡屋顶可围合成方形的庭院。
{坡屋顶种类之}
NO.4--坡坡结合单坡屋顶四面内凹,形成四水归堂,非常强烈的围合感。坡屋顶三面内凹,形成半围合。
白墙作为背景,可在墙外布置假山,水池,形成一幅优美的山水画。降落在屋顶的雨水可沿假山流下。形式统一的坡屋顶,整体感很强。屋顶相互错乱,利用高差采光,更加有层次。嵌入的体块可做观景天台,一般常用玻璃连接两个体块。
好了
我们学会了坡屋顶常见的种类
下面咱们再来说说坡屋顶的常见空间组合形式
{坡屋顶空间组合形式之}
NO.1坡顶与院落的结合通过在入口处增加木架或者片墙营造入口的场所感。通过上下两个体块错位,使两个体块分离,使建筑更加轻盈小巧。
从人视图的角度无法看出是坡屋顶,但是从内部能够感知强烈的围合感。立面形式统一。突出的玻璃体块可用于观景。
L形的建筑通过增加片墙限定院落,片墙上洞口的大小和形式也可营造出建筑的开放性或者封闭性。
通过组合不同的坡屋顶形成不同的院落空间。连续的院落空间,通过不同的大小,形状体现不同的功能性质。
{坡屋顶空间组合形式之}
NO.2坡与体块的结合坡屋顶的山墙面上可通过增加体块丰富立面层次,突出的体块可做特色空间,突出体块的顶部可做室外平台。
大的坡屋顶包含着一个小的凸出的坡屋顶,丰富立面层次。坡屋顶的山墙面用凹入强调入口,也可在转角处凹入,营造灰空间。
可用几个不同朝向的体块穿插在单体的立面,用玻璃连接,形成灰空间。常用玻璃体块连接两个或者三个单体,虚实结合。
{坡屋顶空间组合形式之}
NO.3坡与片墙的结合隔墙周边布水池,建筑一立面隐藏在片墙内,藏而不漏,另一立面通过在片墙上挖洞,吸引游客。立面上由矩形,圆形,坡屋顶营造的三角形,以及透过圆形的连廊即线的组合,点线面的组合使建筑更加富有韵味。
马头墙式的片墙,从两边往里层层递进,中间有一个凸出的坡屋顶,营造上升的趋势。屋檐延续了坡屋顶的形式,临水而建,利用亲水平台,营造悬浮在水面上的感觉。通过相同的元素格栅由上而下在立面上形成统一。
运用传统园林漏窗的手法,营造神秘的感觉,激起人们的好奇心。通过片墙限定空间,形成灰空间,使人们从室外进入室内的过程中有个过渡。玻璃的盒子嵌入片墙的手法在很多案例中是常用的。片墙,坡屋顶以及院落是中国传统建筑不可缺少的要素。
两个L形体块搭接处,不可直接硬连接,最好使用玻璃进行过渡。入口处可用坡屋顶强调,这种方式适用于小型的建筑。也可通过增加马头墙来强调主入口的宏伟气势。片墙上的开洞形式可用传统的垂花门的轮廓等等。
{坡屋顶空间组合形式之}
NO.4--坡顶与矩形的搭接为了明确两层,可用不同材料或虚实,大小的关系来进行区别。上为实,下为虚,上下两层不宜同大小,可考虑两者的关系,可加插入,咬接等形式也可利用片墙。
坡屋顶上可做水池,有排水槽,因为双坡的实例过多,上图双坡都是略加变异的双坡屋顶。怎么样,是不是一场丰富的坡屋顶盛宴呢?
--屋顶造型手法之单坡--
--屋顶造型手法之平坡结合--
--屋顶造型手法之坡顶与院落--
--屋顶造型手法之坡顶与体块--
关于快题中的无障碍设计快题中的常见的无障碍设计有4点:
1.入口的无障碍设计
2.卫生间的无障碍设计
3.总平中停车位的无障碍设计
4.无障碍电梯的设计
要注意:
快题设计中常用的坡度为1/12,1/10,1/8,其中1/12常用于室外,1/10和1/8常用于室内,而1/8是室内正常人常用坡度、残疾人室内坡度常选用1/10。
关于家具尺度及老年人家具尺度的细节整理关于朝向不同朝向的特点:
1.北:散射光源,柔和。
2.东:上午较热。
3.西:下午夕照强烈
4.南:采光最好,阳光充足。
朝向对功能的制约:
1.绘画室、阅读室最好是北向采光。
2.老年公寓,住宿,幼儿园活动室,寝室最好南向采光
3.对采光无特别要求的,东西向。
4.有些功能对朝向有也属性:教室南北都可,但以北向为主。主卧,办公室,最好南向采光。
5.部分功能对光线有特殊要求,光线需要特殊设计。展览可做高窗。报告厅可做低窗。
6.不允许西晒的房间:教室,病房,阅览室,(办公室)。窗户。
关于楼梯的设置楼梯间的设置
1.楼梯间有普通楼梯间、封闭楼梯间、防烟楼梯间,在不同的建筑中的要求各有不同,要掌握每种楼梯间的适用范围。
2.楼梯间的数量要满足疏散和防火要求,记住一组数据,40和22,这是常见小型公建的,但在快题设计中可以简化记忆,40为双向疏散,22为袋形走道。
3.楼梯有很多种类型,不同的楼梯在快题中的作用以及应用不同,比如展览建筑可设置剪刀楼梯,用来增强建筑的庄严感。
4.楼梯间的开间和尺寸应该熟练掌握,避免失误。
平面图的内容1.要有标高,室内标高与室外标高。
2.首层平面图要表达周边环境,图底尽可能统一,起到衬托作用。
3.尺寸标注,有三种方向,第一种为左边和下边,第二种为上边和右边,第三种为四周均标注,一般采用前两种即可。
4.指北针、图名、比例、箭头、剖切符号等细节。
5.主次入口处应该用箭头和铺地表示出来。
6.有吹拔空间要记得画出中空符号,表达空间的通透。
7.二层如果有悬挑的部分,要在一层用虚线表达出来。
总平面图的内容1.要注意有指北针和比例,采用简单的方法绘制指北针。
2.建筑与场地主次出入口,停车场,道路,单车道为4M,双车道为7M,同时注意回车场的设置,人流与车流的区分。
3.建筑的层高,层数,以及阴影(朝北)。
4.铺装、材质、周边环境的表达、绿化。
5.总平是最重要的图,是设计的开始,也是决定一个设计好坏的关键。
剖面图的内容1.剖面图主要表达梁、楼板、柱子的结构关系,以及内部空间的变化。
2.在大空间例如展厅等,其屋顶的结构可以与其他部分的结构不同,比如用网架结构,在剖面上可以表达出设计意图。
3.当对视线或者光线有特殊设计时,同学们需要从剖面入手去考虑。
4.剖切位置一般取有特色空间的位置,比如楼梯间、中庭等。
5.要有命名,比如1-1剖面图,以及标高,尺寸,室内外高差,都要表示出来。
6.剖面图的比例一般要保持和立面图一致。
7.可以画配景人来表达尺度和视线交流。
立面图的内容1.立面图要注意命名,比如东立面图、西立面图等。
2.建筑的外轮廓线应该加粗,画出建筑的阴影。
3.如果剖面是通透的可以看过去的视野,应该用中空符号表达出来。
4.立面可以表达建筑的材料和构造,可以表达出设计师的设计意图。
5.要注意尺寸和标高,以及植物的配景,立面图一般不画天空。
分析图的内容
建筑快题分析图常用的一般可分为以下几类:
1.功能分析图
2.流线分析图
3.景观分析图
4.设计立意分析图
5.特色空间分析图
功能分析图
流线分析图
景观分析图
设计立意分析图
建筑快题人视图
表达人视角度的建筑效果图表现,一般采用两点绘制的方法,注意体块的划分、建筑的光影关系、配景的表达。
如果时间不够,直接纯黑白线稿表达!▼
--轴测图的分类--
--轴测图的绘制方法1--
GIF动图
▼
--轴测图马克笔上色2--
GIF动图
▼
马克笔上色技法2
第二种技法要注意,在建筑底部进行压低,轮廓处进行勾边,完成线稿后先用斯塔马克笔绘制阴影,在此基础上再进行上色。
下面我们来详细解析下作图的步骤
Step1
▼
①绘制底图
首先这是我们的平面图,我们需要根据平面图的轮廓来推出建筑轴测图。
Step2
▼
②绘制部分屋顶
将平面翻转,分别与水平面的夹角为30度(15到45均可),大致求出屋顶平面。
Step3
▼
③体块绘制
在平面的基础上,根据高度和层数的不同,绘制出建筑的高度和体块,这里要注意体量的把握。我个人的习惯是先画屋顶,然后再往下拉体块,因为这样可以最大程度减少不必要的废线。
Step4
▼
④体块加法和减法的切割
这里要根据体量的不同,分高度绘制出高低层次,在体块的基础上做加法和减法,丰富建筑造型。
--马克笔配色--
-01-
配色:
屋顶:凡迪++90
玻璃:凡迪+BG1
墙体:CG1、CG3
地板:TOUCH97
外围道路:凡迪
-02-
配色:
木材质:TOUCH97
玻璃:BG1、BG3
格栅:TOUCH36
-03-
配色:
屋顶:TOUCH25
玻璃:BG1、BG3
木格栅:TOUCH97
-04-
配色:
木格栅:TOUCH
玻璃:BG1、BG3
橘色屋顶:TOUCH25
-05-
配色:
屋顶:WG3、WG5、WG7
玻璃:BG1、BG3、TOUCH25(环境色)
绿色植物:凡迪36
木格栅:凡迪98
-06-
配色:
屋顶:CG1、CG3
木材质:TOUCH97
玻璃:BG1、BG3
-07-
配色:
屋顶红色:TOUCH1
橘色:TOUCH25
玻璃:BG1、BG3
木格栅:TOUCH97
-08-
配色:
屋顶:WG1、WG3
墙体红色:凡迪73
玻璃:BG1、BG3
植物绿色:凡迪36+
-09-
配色:
屋顶:CG1、CG3
玻璃:TOUCH+36
外围环境:WG1
-10-
配色:
屋顶:CG1、CG3
红色:TOUCH1
玻璃:BG1、BG3
木格栅:TOUCH
建筑快题轴测图
轴测图各边平行,要注意建筑的阴影关系,这是需要对效果图刻画的重点,黑白灰关系明确、清晰、轴测图需要注意体块关系,讲究比例、尺度的正确。
以及:
设计说明
技术经济指标(5个)
图框
等一切你认为可以表达你的设计意图和提升整体建筑快题效果图例
构成了建筑快题图纸的主要内容;
同学们在对建筑进行设计时,如何做造型?如何做立面?四方手绘在此小小总结一下,供大家参考。
1
悬挑、架空
悬挑和架空是在建筑快题中最为方便也非常行之有效的方法,使得建筑的体量虚实产生对比。一般来说,快题设计中用到悬挑和架空,经常和周边的场地和景观有关,比如建筑周边有一片湖,而主入口在另一个方向,那么就可以考虑采用这种方法来应对湖面和景观,同时对建筑的体量和造型的虚实对比关系有较大的帮助。
2
平面灰空间和建筑体量的转化
结构构件本身就能体现建筑之美,通过二层的灰空间,进而转化为建筑透视图中的虚空间,把建筑的构件暴露出来,使得建筑产生了虚实对比关系。
3
切割
对建筑体量进行切割,可以去表达建筑的力量,而绝不仅仅局限于对建筑体量的切割,如建筑的窗户,立面外装饰元素等切割手法可以去打破建筑竖向线条的枯燥感,并非所有线条都是竖向的,可以通过切割去丰富建筑造型。
4
加片墙
迈耶的建筑体块是非常适合于建筑快题考试的,但一定要注意片墙不要加的太多,没有实际作用的片墙最好少用,一般1到2片即可,同时也要学会其人视图表现技法,片墙可以用来引导人流、控制光线等;
5
通过建筑构件形成空间
通过建筑构件形成空间,使得建筑虚实关系进一步体现和表达出来,这一方法对于建筑快题考试而言,画图速度较快,并且容易出效果。
6
楼梯间
对于建筑快题的效果图而言,天际线的控制尤为重要,而天际线的丰富就可以采用楼梯间等元素去打破横向线条,掌握住几个经典常用的楼梯间造型,是很有必要的。
7
采用框、罩的手法去围合建筑立面元素
这种做法用通俗一点的语言解释,就是给建筑侧立面穿个衣服,也就是对建筑侧立面采取四周包裹的方式,使得整体立面元素得到统一和归纳。
8
划分建筑体块,创造韵律感
建筑体块本身的重复和韵律就有一种建筑美感,在做建筑平面设计时,若发现有重复单元,那么可将建筑的重复单元划分成几个体块,使得建筑屋顶平面层次清晰,并且使得建筑显得更加轻巧活跃。
9
开窗
窗户本身就是建筑立面的重要元素之一,快题中较容易掌握的:方窗;百叶窗;点式窗;格栅窗;并且建议大家多去学习柯布西耶的开窗方法,但要注意的是,窗子的形式与建筑的功能是相辅相成的,不建议用太过于繁杂的窗户去进行建筑快题立面设计。
10
坡屋顶的处理
坡屋顶的处理作为建筑快题考试的常见类型,是同学们务必熟练掌握的类型,也是建筑造型的第五立面,及其重要,坡屋顶的类型很多,在这里不再赘述,建议考试时不要绘制过于复杂的坡屋顶,掌握几种自己擅长绘制的即可;要注意屋脊的处理、檐口的处理、长短坡的控制等;
除此之外,四方手绘给大家总结一下建筑快题设计的设计元素归类。希望大家以后在学快题的时候,可以对建筑有一种庖丁解牛的眼光,也就是把建筑逐个分解了以后再逐个去学习,这样会有事半功倍的效果。比如建筑入口处的处理,楼梯间的处理,开窗的处理,等等类似元素都可以成体系的归纳起来。希望同学们下去自学的时候,对照着这样的思路,再去好好积累一些素材。
1入口的处理我们针对不同的建筑性格,入口处的处理都是不同的。比如图书馆建筑,在入口处我们经常做一个大台阶,以烘托图书馆建筑庄严的性格,或者旅馆建筑,我们在入口处的处理常常会有一些旋转门,一些车辆可以直接开到旅馆门口进行接客。这些特征,在我们平常做各个建筑类型的快题设计中都是要积累的。量变一定能引起质变,凡事一定是要有前面的积累,后面你才能得心应手的设计,所以四方手绘希望各位同学多总结,多积累。
好了,给同学们来张入口素材的积累。
以怎样的方式进入建筑,这个很有讲究,并且入口处雨棚的处理,如果建筑是坡屋顶,那我的入口是不是可以处理成坡屋顶形式?和我整个建筑的性格相符合,使得屋顶具有跌落的感觉。
2门厅的处理门厅是需要有一个良好的形态的,同时也需要结合气候特征进行合理的设计,我的这个建筑是庄严的?还是随意的?恰恰在门厅处都有体现。门厅的一个重要的作用就是引导和分流。
四方手绘之前给同学们看图的时候,发现同学们普遍犯了这几个问题:
第一,门厅的形态不合理,长宽比不合理。四方想告诉大家的是,凡是好的建筑设计,他一定是考虑到人的行为以及入口处的特殊处理和空间感受。例如,在走道里,人的行为通常只有一个,那就是想不断地行走。在门厅里,或者较为开敞的空间里,人的行为就发生了变化,人们就变得想停留下来。人在建筑中的各种空间尺度,以及各种空间尺度对人的行为和心理都是有不同的影响。在平面的空间处理中,半公共空间以及功能空间的相互结合以及在合适空间节点处的扩张与收放,都是极其重要的。
第二,主次入口门厅对穿。这也是同学们常犯的一个错误,在风水学上,主次入口一定不能对穿。也就是说,参观者从主入口进去后,需要在建筑里绕一绕,再从其他出入口出去。而不是参观者进入建筑以后,就直接有一个正对的出入让参观者出去,这样,建筑的对于人的姿态就不是欢迎的,积极的。
3雨篷雨棚一定是可以结合气候特征的,并且巨大的灰空间使得对人们有着良好的欢迎的姿态,并且对建筑造型的虚实对比而言也有很大的帮助。
4观景平台在顶层的空间处理中,利用一些灰空间,和对应的功能房间联系。比如咖啡厅外面可以做一些灰空间和咖啡厅联系,使得人在房间内喝喝茶,又可以走到灰空间,也就是阳台上,看看外面的景色。更重要的是,你的这个灰空间,在你的建筑造型上一定是有非常大的帮助,使得你的透视图效果,有实有虚!
5立面开窗形式什么样的房间功能,适合对应什么样的开窗。什么样的建筑性格,适合什么样的开窗。
立面素材的成功塑造对于建筑造型有着十分重要的作用。
6楼梯间的处理楼梯间的处理对于建筑造型而言是特别重要的,可以打破建筑屋顶的呆板造型,也可以使得建筑的屋顶看上去更加丰富,而且在建筑入口以及转角处,楼梯间的造型都是非常重要的。
7卫生间的处理卫生间的开间以及尺度的把握是非常重要的,也是反应一个同学建筑学基本功的一个关键点。
以上所有知识点请四方手绘快题方案班学员仔细查看上课的笔记,对照自己的快题查漏补缺!基本制图问题解决,再谈设计!
考前进行全面梳理和总结!一定要熟悉!
同时拿出自己之前练习的所有快题,总结错误的共性问题!
祝大家考研顺利!
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